Détails du jeu
Description
À mi-chemin entre le jeu de rôle et l’escape-game, les participants doivent résoudre des enquêtes sur l’alimentation durable. Toutes les enquêtes traitent de différents aspects de l’alimentation durable : les régimes alimentaires, l’agriculture, les marchés, la santé humaine, les usages des terres, les acteurs de la chaîne agroalimentaire, la biodiversité et le gaspillage.
Infos pratiques
Concepteur
GAMAE Admin
Structure
Association S[cube]
Contexte
Objectif et contexte
médiation des savoirs dans des événements
Contexte d'utilisation
Sensibilisation grand public
Nombre de joueurs
1 — 10
Durée
0 à 20 min
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Oui
Animateur cible
Enseignants
Joueur cible
Élus et représentants de l'état
Enfants / Élèves
Étudiants
Professionnels et monde associatif
Niveau académique
Maternelle
Primaire
Collège
Lycée
Bac+2
Bac+5
Objectif et contexte
En classe
Contexte d'utilisation
Enseignement et formation
Nombre de joueurs minimum
1 — 40
Durée
20 min à 1h
Le jeu peut-il être joué de façon autonome (sans animateur) ?
Oui
Joueur cible
Enfants / Élèves
Étudiants
Niveau académique
Maternelle
Primaire
Collège
Lycée
Informations complémentaires
Agriculture
Intrants
Prairies
Santé de l'exploitant
Service écosystémique
Système de culture
Transitions
Travail agricole
Alimentation et santé humaine
Équilibre alimentaire et santé humaine
Environnement
Biodiversité et écosystèmes
Changement climatique
Gestion du sol
Impact sur la santé humaine
Pollution
Préservation des écosystèmes
Support analogique
Cartes
Matériel
Pièces ou tuiles
Accessibilité
Physique — Payant
Niveau d'action
Individu
Communauté
Approche système
Parcelle
Exploitation
Territoire de projet
Filière
Département
Région
Catégorie
Jeu d'assemblage (dont jeu d'arrangement, puzzle, casse-tête)
Jeu de communication, de coordination (dont jeu de négociation)
Jeu de réflexion et de déduction
Jeu destiné aux enfants
Jeu symbolique (dont jeu de rôle, jeu de simulation)
Objectif pédagogique
Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la création d'un groupe
Permettre une réflexion sur le sujet
Type d'interaction
Jeu de coopération
Jeu en équipes
Jeu solitaire
Type de gameplay
Game-based
Famille de jeu
Jeu à message
Jeu de simulation
Savoirs mobilisés
Savoir
Savoir-être
Savoir-faire
Objectif
Atteindre
Moyen
Choisir
Transformer
Condition
Gérer
Habilités affectives
Coopération
Intuition
Habilités cognitives - Application de connaissance
Agencement (emboitement)
Appariement (association d'éléments qui sont faits pour aller ensemble)
Culture générale
Stratégie (temps long, c'est la vision à long terme)
Habilités cognitives - Jugement
Combinaison (association d'élément sans forcément de lien)
Déduction
Evaluation
Tri (choisir des éléments selon un critère parmi un tas d'élément)
Habilités fonctionnelles
Imagination
Logique
Mémoire
Réflexion
Habilités langagières
Communication
Vocabulaire